Kennenlernen / Kommunikation (28)

Wer ist´s?

Nach dem 1. Kennenlernen:

Sesselkreis nach außen drehen.

1 GM steht auf, bewegt sich frei im Raum zwischen den Sesseln und beschreibt einen Mitspieler oder eine Mitspielerin nach Aussehen, Kleidung, Eigenart ... Alle raten, wer das ist.

Der/die Erratene steht auf und geht in den Kreis ... usw.

klatschen = weiter gehen

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