Rollenspiel (28)

Verfremdungen

Ein Kochlöffel und ein Tuch bekommen plötzlich zentrale Bedeutung in einer gespielten Szene (z.B.: "fliegender Teppich" und "Fernrohr").
Eventuell als Ratespiel für die Gruppe.

Verschiedene andere Gegenstände, die im Kreis liegen, können von Spielenden als Gegenstände im übertragenen Sinn in eine nonverbale Spielszene eingebaut und erraten werden.

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